スクラッチでプログラミング | メッセージを受け取ったときブロック

メッセージを受け取ったとき - イベントブロック
メッセージを受け取ったときの説明
メッセージを受け取ったときブロック
ハットブロック。指定したメッセージを受け取ったときに実行されるブロック。
このブロックは、「メッセージを送る」ブロックとセットで利用します。

使用例01
ブロック構成例
メッセージ1を送る
実行結果例
緑の旗がクリックされたときに、メッセージ1を送ります。
メッセージ1を送る
■メッセージ1を受け取ったとき
「メッセージ1を受け取りました!」と2秒言います。
メッセージ1を受け取ったときの結果
このブロックを利用した作品
簡単クイズ
出題された問題に○か×で答えるだけの作品です。
シンプルRPG
スプライトを動かして、魔法を使って敵を倒していくアクションRPGのゲームです。
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