スクラッチでプログラミング | メッセージを送って待つブロック

メッセージを送って待つ - イベントブロック
メッセージを送って待つの説明
メッセージを送って待つブロック
指定したメッセージを送って、送った先の処理が終わってから実行するブロック。
このブロックは、「メッセージを受け取ったとき」ブロックとセットで利用します。

使用例01
ブロック構成例
メッセージ1を送る
実行結果例
緑の旗がクリックされたときに、メッセージ1を送ります。
メッセージ1を送る
■メッセージ1を受け取ったとき
「元気です!あなたは?」と2秒言います。
メッセージ1を受け取ったときの結果
■メッセージ1を受け取った処理のあとの処理
「わたしも元気です!」と2秒言います。
メッセージ1を受け取ったときの結果
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