スクラッチでプログラミング | 次のコスチュームにするブロック

次のコスチュームにする - 見た目ブロック
次のコスチュームにするの説明
次のコスチュームにするブロック
スプライトのコスチュームを次のコスチュームに変更する。
各コスチュームにはそれぞれ番号が振られていて、1から順番に次のコスチュームに変更していきます。
コスチュームのイメージや番号、コスチューム名は以下の画面で確認と変更ができます。
コスチュームの確認と修正
使用例01
ブロック構成例
次のコスチュームにするブロック例
実行結果例
緑の旗をクリックしたら、スプライトのコスチュームがコスチューム1になります。
次のコスチュームにする例
スペースキーを押したら、スプライトのコスチュームが次のコスチュームになります。
次のコスチュームにする例
このブロックを利用した作品
雨キャッチ
スプライトを左右に動かして、振ってくる雨をバケツでキャッチする。
シンプルRPG
スプライトを動かして、魔法を使って敵を倒していくアクションRPGのゲームです。
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