スクラッチでプログラミング | □=□ブロック

□=□ - 演算ブロック
□=□の説明
□=□ブロック
指定した値=指定した値の条件を設定します。
数値以外にも、x座標などの値ブロックも埋め込むことができます。
使用例01
ブロック構成例
□=□
実行結果例
緑の旗がクリックされたら、x座標を100、y座標を0に移動して、「x座標が0になったらとまります。」と2秒言って、スプライトを動かします。
□=□
x座標が0になったら、「x座標が0になりました。」と2秒言って、すべてを止めます。
□=□
このブロックを利用した作品
コインひろい
スプライトを上下左右に動かして、床に落ちている4枚のコインを拾うミニゲームです。
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